
沙漠地形是伏击与反伏击的天然战场。
很多新手觉得沙漠地图光秃秃的没有遮挡,其实它比海岛地图更需要战术意识。沙漠里的山脊和反斜坡能让你完全消失在敌人的视野中,你趴在一个斜坡后面,敌人即使站在高坡也打不到你。反过来你利用地形露头打一枪再缩回去,就能骗掉对方很多子弹。我打沙漠时就爱那种起伏的丘陵地带,比如狮城北边的野区,那里石头不多但坡面角度刁钻,适合用连狙慢慢磨掉对手的状态。记住沙漠里任何一块凸起的岩石都可能成为你的掩体,但千万别在平地上跟人对枪,因为没掩体就是靶子。
资源分布决定了你要跳哪里发育。
老玩家都知道沙漠地图的大城市藏着高级物资,但跳伞一定要看航线。如果航线直接穿过皮卡多或者豪宅,那十有八九要演一场落地混战。我会选择离航线两三个格子的小镇,比如托雷西利亚或者墓地,虽然刷三级甲和狙击枪的概率低一些,但至少能让你搜到一套基础装备后活到第二个圈。最重要的是沙漠地图的子弹和药品分布偏少,你跳野点最好优先捡够120发以上的子弹和三个急救包,否则后续碰到一队满编会很被动。另外沙漠里有不少水塔和山顶的小掩体,经常会被玩家忽略,其实那些地方能刷到八倍镜和消音器。
载具在沙漠地图中是生存的关键。
沙漠地域广阔,第一个圈缩完你要是跑在野区基本必死,所以找车永远是第一要务。我习惯在跳伞时就观察周围有没有车点,沙漠里的吉普车和轿车都很常见,但沙漠皮卡虽然速度快却容易爆胎。开车时千万别走直线,要沿着山脊侧滑或者绕坡行驶,这样敌人远距离打你很难命中。还有一点很实用,沙漠地图里的车可以当移动掩体,你被架在开阔地时立刻把车横过来,躲在车头和车轮后面打药,但要小心车被打爆的瞬间及时跑开。老玩家还会听引擎声判断敌人位置,沙漠里声音传播远,听到远处有车声就提前找枪位架点,往往能收下快递。
狙击枪在沙漠里能发挥最大作用。
因为视野开阔而且远处几乎没有树木遮挡,栓狙和连狙都是神器。我推荐新手玩沙漠时带一把M24或者AWM,但练习时可以先用Mini14,因为容错率高。打远距离目标注意预瞄山脊线,很多玩家会沿着山坡跑,你提前一个身位的提前量就能命中。此外沙漠地图里高塔和房区楼顶是狙击手的绝佳点位,比如电厂的大烟囱和圣马丁的楼顶,但是站得高也容易被多方集火,我一般开两枪就换位置。切记沙漠地图的子弹下坠明显,超过两百米要抬枪口,用你的八倍镜刻度线来算,这个只能多练。
决赛圈打法在沙漠中截然不同。
没有茂密的草丛和树木,决赛圈往往是石头阵和洼地之间的博弈。我总结的经验是:一定要提前控圈。比如圈刷在皮卡多附近,那就提前钻进那些小型房区或者集装箱,不要暴露在平坦的荒漠上。进圈路线要选背坡,利用反斜面悄悄摸过去,如果实在被迫走平地,那就疯狂扔烟雾弹铺出一条路。沙漠决赛圈里燃烧瓶特别好用,因为敌人经常躲在狭小的石头缝里,一个燃烧瓶就能逼他跑出来让你补枪。另外记得把车开到圈边,打爆一侧轮胎让车斜着当掩体,这招屡试不爽。
沙漠地图教会了你耐心与观察。
玩沙漠久了你会发现这地图特别磨性子,不能像海岛那样无脑冲锋。每一步都要关注远处的枪声和脚步,很多伏地魔藏在石头阴影里,你用高倍镜仔细扫过每一块岩石才安全。还有沙漠地图的风声和脚步声混合在一起,必须戴耳机仔细辨识。老玩家都知道一个窍门:在沙漠里不要轻易开枪吸引注意,因为枪声传播距离极远,常常你打了一队就会引来更多队伍。真正的高手在沙漠里善于利用地形拖延时间,等两队交战之后再去收割。所以每次打完一把沙漠,你都会觉得自己的战场阅读能力提升了一截,这大概就是这张地图最大的用处。
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